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  1. World of Warcraft (abreviado como WoW, literalmente en español Mundo de Warcraft) es un videojuego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por Blizzard Entertainment.Es el cuarto juego lanzado establecido en el universo fantástico de Warcraft, el cual fue introducido por primera vez por Warcraft: Orcs & Humans en 1994. [3] World of Warcraft transcurre dentro del mundo de Azeroth ...

  2. Descubre la historia de WoW a través de relatos cortos, cómics, audios y cortos animados, entre otros. Short Story. Un susurro de advertencia. Relato corto. El voto eterno. ... World of Warcraft: Crónicas 3. Libro. World of Warcraft: Traveler. Libro. Antes de la Tormenta. Libro. World of Warcraft: Leyendas. Libro. Crímenes de guerra.

  3. Conoce la historia de WoW por medio de cuentos, cómics, audio dramas, cortos animados y mucho más. Short Story. Um sussurro de advertência. Historia corta. ... World of Warcraft: Desechados. Libro. Crímenes de guerra. Libro. Jaina Valiente: Mareas de guerra. Libro. Devastación: Preludio al Cataclismo. Libro. Corazón de lobo.

  4. La Historia de Warcraft, también conocido como el Universo Warcraft, es el lore creado por Blizzard tomando como referencia la información publicada en diversos medios oficiales. Los escritos, que están en continuo cambio, han sufrido varias revisiones a lo largo del tiempo debido a la interacción de otras líneas argumentales. El lore comprende la información facilitada en la página ...

  5. La serie World of Warcraft empieza según la línea temporal proporcionada por Blizzard, en el año 25 tras la apertura del Portal Oscuro, es decir desde el primer juego de la serie Warcraft, Warcraft: Orcs & Humans y 4 años después de lo sucedido en Warcraft III: The Frozen Throne. Azeroth se muestra dividido en dos grandes masas contientales, los Reinos del Este y Kalimdor donde tiene ...

  6. 20 de oct. de 2023 · World of Warcraft. La razón principal por la que Blizzard no desarrolló Warcraft 4 probablemente sea el enorme éxito de World of Warcraft. En la década de 2000, los juegos se monetizaban solo con la compra, y desde una perspectiva económica, eso era básicamente todo. WoW, por otro lado, se basa en un modelo de suscripción (que incluye ...

  7. CONTINUACION https://www.youtube.com/watch?v=ocoZvctPFMwHistoria de Warcraft cronológica basada en el Libro Uno de la serie. Actualizado a Dragonflight Histo...