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  1. Aprende qué es el patrón Singleton, cómo resuelve dos problemas de diseño y cómo implementarlo en Java. El patrón Singleton garantiza que una clase tenga una única instancia y proporciona un punto de acceso global a ella.

  2. En ingeniería de software, singleton o instancia única es un patrón de diseño que restringe la creación a un único objeto la creación de objetos pertenecientes a una clase y asegura de que sólo haya esta instancia única. Además de garantizar que una clase solo tenga una instancia, proporcionar un punto de acceso global a ella.

  3. Learn how to use the Singleton pattern to ensure that a class has only one instance and provide a global access point to it. See the problem, solution, structure, pros and cons, and real-world analogy of this pattern.

  4. 19 de feb. de 2021 · El patrón singleton es un diseño que garantiza que una clase tenga solo una instancia y que sea accesible globalmente. Aprende cómo funciona, sus beneficios y riesgos, y cómo se representa en UML.

  5. Patrón Singleton en Java. Ejemplo de código completo en Java con comentarios y explicación detallada. Singleton es un patrón de diseño creacional que garantiza que tan solo exista un objeto de su tipo y proporciona un único punto de acceso a él para cualquier otro código.

  6. 10 de nov. de 2022 · Aprende qué es y cómo funciona el patrón singleton o instancia única, un patrón de diseño que ayuda a controlar el acceso a un recurso específico. Descubre ejemplos en JavaScript y otros lenguajes.

  7. 19 de feb. de 2018 · Un singleton es una clase que solo puede ser instanciada una vez, es decir, que tiene un único objeto. Se usa cuando una clase es útil para representar un dispositivo único o un recurso común. Aprende cómo funciona, cómo crearlo y cómo usarlo con una interfaz desde la clase.

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