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  1. Dinámica de Conocimiento. Objetivo de la dinámica Mar Adentro Mar Afuera: – Experimentar los resultados de las competencias implícitas – Analizar el concepto de perdedores y ganadores.

  2. Hoy los niños y niñas juegan “Mar adentro, mar afuera” con la finalidad de aprender a respetar reglas de juego” ¿Qué vamos hacer? ¿Cómo lo vamos hacer? ¿Qué necesitamos? Vamos a jugar “Mar adentro, mar afuera” Siguiendo las indicaciones del juego. Texto instructivo. Respetar las reglas de juego. LISTA DE COTEJO Área: Arte y ...

  3. GLOBOS Y POPOTES; EL TREN CIEGO; LA DOBLE RUEDA; MAR ADENTRO Y MAR AFUERA; Para desarrollar la creatividad con el grupo Te... EL AMIGO SECRETO; La silla vacia en medio de las olas; EL DRAGÓN; LA GRANJA; La pelota preguntona; Los santos reyes; MÉTODO DE CASOS - TÉCNICA; CONEJO, MURO, PISTOLA - DINÁMICA; LA CARRERA DE GLOBOS – DINÁMICA ...

  4. Mar adentro - Mar afuera . OBJETIVO. Ilustrar las características de la competencia (Ganar-Perder). Experimentar la competencia ganar perder . TIEMPO: Duración: 45 Minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: Ilimitado. LUGAR: Aula Normal. Un salón amplio bien iluminado o bien un lugar al aire libre para que los participantes puedan moverse con libertad.

  5. SESIÓN INSTRUCTIVO DE MAR ADENTRO Y MAR A FUERA - Free download as Word Doc (.doc / .docx), PDF File (.pdf), Text File (.txt) or read online for free. SESIÓN PRIMER GRADO JUEGO.

  6. La sesión comienza con la bienvenida a los estudiantes y realizan actividades matemáticas. Luego juegan "Ensalada de frutas" en el patio. El propósito es leer y aprender el juego "Mar adentro, mar afuera", identificando el tipo de texto y ordenando la secuencia del juego. Al final, evalúan su aprendizaje y dibujan lo que más les gustó.

  7. 10 de ene. de 2015 · Echa un vistazo a nuestro Mapa Mental interactivo sobre Mar adentro, mar afuera o crea el tuyo propio usando nuestras herramientas de creación alojadas en la nube.