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  1. Un paradigma de programación es un conjunto de métodos y tecnologías que se utilizan para crear programas de computadora. En la actualidad existen varios paradigmas de programación, pero mencionaremos dos de los más importantes: la programación orientada a objetos (POO) y la programación funcional.

  2. Hace 5 días · La programación es una actividad que fomenta la creatividad y nos permite dar vida a nuestras ideas, así que deja volar tu imaginación y confía en que pronto podrás realizar tus propios proyectos. Experimenta tanto como quieras durante este camino y seguro que disfrutarás de tus ratos de programación.

  3. Hace 1 día · para ser programador y dominar lenguajes de programación, tendrás que aportar esfuerzo, dedicación, autoaprendizaje, determinación y un gran dominio de nuestro propio carácter. 1. Disciplina: La clave del éxito a largo plazo. En este mundo acelerado, donde todo parece instantáneo, es fácil caer en la trampa de la procrastinación.

  4. Hace 4 días · —La programación es una herramienta. Sirve para que un aparato tecnológico haga algo que vos querés. En algún punto, es darles instrucciones a las máquinas. La complejidad de las instrucciones y...

  5. Hace 5 días · La programación dinámica se utiliza en áreas en las que tenemos problemas que pueden dividirse en subproblemas más pequeños, y sus soluciones se utilizan para resolver problemas más grandes. Estas áreas incluyen la informática, la economía, las matemáticas y la ingeniería.

  6. Hace 2 días · Sumar en Python y los otros operadores aritmeticos; Que es Blockly de Google; Que es Blockly de Google; MANEJO DE MEMORIA ESTRUCTURA DE DATOS; MSFLEXGRID VISUAL BASIC; PROCEDIMIENTOS RECURSIVOS ESTRUCTURA DATOS C#; CHECKBOX VISUAL BASIC; Aprender a programar con ejemplos; Sistemas Manejadores de Base de Datos: ¿Qué son y cómo funcionan ...

  7. Hace 4 días · -Cuáles son los elementos básicos de la programación como variables, condicionales, bucles, matrices y E/S. -Introducción a los conceptos clave como la recursividad, la programación modular y la reutilización de código. -Introducción moderna a la programación orientada a objetos.