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  1. Perdición de los artrópodos (Bane of Arthropods en la versión original del juego) es un encantamiento para armas que aumenta el daño a los "artrópodos" (arañas, arañas de cueva, abejas, lepismas y endermites).. Uso []. Cada nivel que añadas a una espada o hacha añadirá 2.5 × 1.25 de daño adicional con cada golpe al atacar a un artrópodo.. El encantamiento también inflige lentitud ...

  2. El encantamiento también inflige lentitud IV si golpea a un artrópodo, que durará una cantidad de tiempo aleatorio entre 1 y 1.5 s a nivel I, y aumentando la duración máxima en 0.5 s por nivel hasta un máximo de 3..5 s con Perdición de los artrópodos V.

  3. Perdición de los artrópodos: Se añade Único:-2147483648 Apilado:-52241757371157708 Único: 2147483647 Apilado: 52241757371157708 Añade 2.5 * nivel de daño Afecta artrópodos con un amplificador de lentitud 3 por 1 + aleatorio(0, nivel / 2) segundos Protección contra explosiones: Se añade 1 255 Reduce el daño por un factor de min(20 ...

  4. ¿La perdición de los artrópodos es mala? La pesadilla de los artrópodos es agruably el peor encantamiento porque cualquier otro encantamiento es útil más a menudo. Aspecto de fuego, nitidez, trabajo de saqueo en todas las mafias del mundo exterior (y con la excepción del aspecto de fuego, todas las mafias inferiores): Bane of Arthropods no lo hace.

  5. 23 de mar. de 2021 · Si bien muchos se han encontrado éstos libros en cofres, y no saben qué es, no se preocupen! Yo igualmente estuve en esa posición, pero con éste vídeo les ay...

  6. Perdición de los artrópodos es un encantamiento de arma que aumenta el daño a las turbas de artrópodos (arañas, arañas de cueva, abejas, lepismas y endermitas).. Uso de 1 . 1.1 daños por golpe 1.1.1 edición Java; 1.1.2 Edición Bedrock; 2 Incompatibilidades; 3 valores de datos 3.1 ID; Historia de 4; Problemas con 5; Uso. Cada nivel en una espada o hacha agrega 2.5 × 1.25 de daño ...

  7. El encantamiento también causará a los "artrópodos" el efecto lentitud IV cuando son golpeados. La duración del efecto es un valor aleatorio entre 1 y 1,5 segundos en el nivel I, aumentando la duración máxima en 0,5 segundos por cada nivel, hasta 3,5s con perdición de los artrópodos V.