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  1. 15 de may. de 2020 · Naughty Dog quería una mascota que fuese a la vez real y poco conocida, en la línea de Sonic el erizo o el Demonio de Tasmania de Warner Bros. Se barajaron varios mamíferos:...

  2. 19 de nov. de 2020 · Se trata de un juego de plataformas inspirado en los clásicos que sigue las aventuras de un demonio de Tasmania por distintos escenarios y distintas tramas a lo largo de los tres juegos lanzados para la primera consola de Sony.

  3. Naughty Dog (anteriormente conocido como JAM Software, Inc. 1 2 ), es una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense fundada por Andy Gavin y Jason Rubin en 1984 en Santa Mónica, California, 3 conocida principalmente por ser la creadora de exitosas sagas, como Crash Bandicoot para PlayStation, Jak and Daxter para ...

  4. 22 de jun. de 2020 · En 1996 nació Crash Bandiccot de la mano de Naughty Dog, un carismático marsupial que tardó poco en convertirse en la mascota de PlayStation.

  5. 4 de jul. de 2020 · Este simpático marsupial fue considerada la mascota de PlayStation, pero la saga nunca perteneció a Sony ni a Naughty Dog: esta es su historia.

  6. 18 de oct. de 2021 · Crash Bandicoot vio por primera vez la luz en 1996 y, por aquel entonces, el estudio Naughty Dog ya lo tenía claro. No solo habían tomado la decisión de que su juego se lanzase exclusivamente en PS1, sino que además su personaje sería la mascota de la consola.

  7. 20 de jul. de 2016 · Así, igual que Nintendo tenía a Mario y Sega a Sonic, Sony por fin podía presumir de mascota plataformera. Desde entonces las relaciones Naughty Dog - Sony no han dejado de afianzarse, y es que dejar escapar una compañía como ésta sería de locos.