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  1. 1 de sept. de 2011 · Hole in the Wall es el videojuego basado en este programa para la consola de Microsoft, haciendo uso del sensor de movimiento Kinect. Un juego que, pese a contar con una idea interesante, acaba estrellándose por culpa de un funcionamiento algo irregular del dispositivo.

  2. www.juegolandia.net › reviews › hole-in-the-wall-resena'Hole in the Wall' Reseña

    Reviews. ‘Hole in the Wall’ Reseña. Por Victor. Abr 27, 2021. ‘Hole in the Wall’ Review. Agáchate, haz equilibrios y posa para pasar por el ‘Agujero en la pared’ ¡o serás empujado al agua! ¿Es el popular programa de televisión un título divertido y atractivo para Xbox 360 Kinect? Lee nuestra reseña.

  3. 28 de ago. de 2017 · Impulsor de la iniciativa Hole in the Wall , basada en el aprendizaje por exploración, y defensor de los Entornos de Aprendizaje Auto-Organizados, Sugata Mitra saltó a la fama tras ganar el premio TED en 2013, con el que logró financiación y apoyo a su gran proyecto: la Escuela en la Nube.

  4. 5 de sept. de 2011 · Hole in the Wall Kinect XBLA. (Xbox 360) El programa de televisión ahora para Kinect. Entretenido, limitado y solo apto para grandes espacios de juego. Análisis de versión Xbox 360....

  5. Watch 250+ channels of free TV and 1000's of On-Demand movies and TV shows.

  6. El programa fue una adaptación del programa de juegos japonés Nōkabe (脳カベ) (que significa Brain Wall, apodado por los fans de YouTube como "Human Tetris") en el que los jugadores deben contorsionarse para pasar a través de los recortes en una gran pared de espuma de poliestireno de 13 pies (4,0 m) por 7,5 pies (2,3 m) que se mueve ...

  7. Hole in the Wall fue un programa de juegos de la televisión australiana presentado por Jules Lund, basado en el programa de juegos japonés Brain Wall. En el programa, los concursantes deben pasar por agujeros en una pared de poliestireno que se mueve hacia ellos.