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  1. 1 de sept. de 2011 · Hole in the Wall es el videojuego basado en este programa para la consola de Microsoft, haciendo uso del sensor de movimiento Kinect. Un juego que, pese a contar con una idea interesante, acaba estrellándose por culpa de un funcionamiento algo irregular del dispositivo.

  2. 5 de sept. de 2011 · Análisis de Hole in the Wall Kinect XBLA (Xbox 360) El programa de televisión ahora para Kinect. Entretenido, limitado y solo apto para grandes espacios de juego.

  3. www.juegolandia.net › reviews › hole-in-the-wall-resena'Hole in the Wall' Reseña

    El ridículo e increíble programa de juegos japonés convertido en americano. Los concursantes tienen que meterse por agujeros recortados en paredes de espuma de poliestireno en movimiento, o arriesgarse a ser empujados al agua detrás de ellos.

  4. Hole in the Wall fue un programa de juegos de la televisión australiana presentado por Jules Lund, basado en el programa de juegos japonés Brain Wall. En el programa, los concursantes deben pasar por agujeros en una pared de poliestireno que se mueve hacia ellos.

  5. El programa fue una adaptación del programa de juegos japonés Nōkabe (脳カベ) (que significa Brain Wall, apodado por los fanáticos de YouTube como "Human Tetris") en el que los jugadores deben contorsionarse para pasar a través de los recortes en una gran pared de espuma de poliestireno de 13 pies (4,0 m) por 7,5 pies (2,3 m) que se ...

  6. 1 de sept. de 2011 · Si no lo hacemos, nos caemos a la piscina que está a nuestra espalda. Básicamente, la única diferencia entre la edición de Kinect y el programa de televisión es que tenemos la oportunidad de fallar tres muros antes de ser derribados.

  7. Hole in the Wall es un programa de juegos estadounidense que se emitió en dos versiones en la televisión estadounidense. La primera versión se emitió en la cadena de televisión Fox de 2008 a 2009.