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  1. El inventor de juegos. Pablo de Santis. Alfaguara, 2003 - Games - 242 pages. At seven, Ivan Drago enters a game contest and is selected among ten thousand boys. From that moment on, his life changes completely. His parents disappear mysteriously and he is forced to live first with his aunt and then his grandfather, the famous inventor of games ...

  2. El inventor de juegos. El inventor de juegos es un libro escrito en noviembre de 2003 por Pablo de Santis. Se divide en tres partes: "El ganador del concurso", "Zyl" y "La Compañía de los Juegos profundos". Fue editado por primera vez por la Editorial Alfaguara, en la sección roja, literatura juvenil. Personajes.

  3. Descripción de esta obra. El inventor de juegoses una novela que narra las peripecias de un niño, Iván Dragó, nieto de Nicolás Dragó, un hom- bre con gran fama para imaginar y dise- ñar juegos. La obra se divide en tres par- tes: “El ganador del concurso”, “Zyl” y “La Compañía de los Juegos Profundos”.

  4. seleccionado en un concurso de invención de juegos entre otros diez mil chicos. A partir de ese momento, su vida cambia por completo: los padres desaparecen en un viaje en globo y él se ve obligado a vivir con su tía hasta que se muda a la ciudad de Zyl con su abuelo, el famoso inventor de juegos Nicolás Dragó.

  5. El inventor de juegos Pablo de Santis. El inventor de juegos Autor: Formato: 13 x 21,5 Nº de páginas: 208 Alfaguara Juvenil. Serie Roja, desde 14 años 1 ÍNDICE DE CONTENIDOS DE LA GUÍA DE LECTURA FICHA TÉCNICA INTRODUCCIÓN ARGUMENTO INTERÉS. Más detalles.

  6. 1 de nov. de 2003 · Sus padres desaparecen y se ve obligado a vivir, primero con su tía y luego con su abuelo, el famoso inventor de juegos Nicolás Dragó, en la ciudad de Zyl, cuna de los juegos, donde se abrirá para él un mundo de aventuras y misterios. Genres Fantasy Fiction School Novels Childrens Young Adult Spanish Literature. 224 pages, Paperback.