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  1. en.wikipedia.org › wiki › CutsceneCutscene - Wikipedia

    A cutscene or event scene (sometimes in-game cinematic or in-game movie) is a sequence in a video game that is not interactive, interrupting the gameplay. Such scenes are used to show conversations between characters, set the mood, reward the player, introduce newer models and gameplay elements, show the effects of a player's actions, create ...

  2. Una cutscene es un clip animado que narra la trama del videojuego y que se usa para mejorar la experiencia del jugador. Descubre qué es, para qué sirve y cómo se diferencia de una escena cinemática en este artículo de Geekno.

  3. 9 de feb. de 2018 · A complete history of cutscenes in games. Do you get excited by a brilliant video game cutscene? Or do you scream at the screen when you can't skip them? Like them or loathe them, they're here...

  4. 11 de nov. de 2019 · WSL Branded Content. Expertos en Branded Content. Las secuencias cinematográficas, cutscenes o scripts ayudan a narrar de forma clásica, pueden vender un producto o una idea, son capaces de engañarnos, reconceptualizar o deformar nuestra perspectiva del juego, disparar el hype o reventar las expectativas reales.

  5. cutscene. noun [ C ] uk / ˈkʌt.siːn / us / ˈkʌt.siːn /. Add to word list. Add to word list. internet & telecoms specialized. in a video game, a section of film in which the player cannot take any action, that exists to tell part of the game's story: Jump onto the rope and slide down into the cave for a cutscene.

  6. Una cutscene, CGI o cinemática es un clip de vídeo que profundiza en la trama del videojuego. Suelen estar presentes al principio y el final de la partida, cada vez que ocurre algo importante en la historia o cuando pasamos de nivel. Un recurso narrativo muy cinematográfico que nos permite sumergirnos por completo dentro del juego.

  7. tvtropes.org › pmwiki › pmwikiCutscene - TV Tropes

    Cutscenes are non-interactive sequences inserted into the action of a video game. Sometimes also called "cinematics", they are included in almost every modern game that has any kind of story or plot. Sometimes, they can be overused, causing the game to feel more like watching than playing .

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