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  1. Nintendo Software Planning & Development Division, commonly abbreviated as Nintendo SPD, was a Japanese research, planning and development division owned by Nintendo and housed inside the Nintendo Development Center in Kyoto, Japan.

  2. Nintendo Software Planning and Development (o SPD) fue un equipo de desarrollo interno de la compañía Nintendo. SPD fue creada en el 2004, en plena reestructuración de la compañía. Su función principal consistía en apoyar el desarrollo de videojuegos de otros equipos first-party y dirigir las producciones en el extranjero de franquicias ...

  3. Nintendo Software Planning and Development (任天堂 企画開発本部lit. División de Planificación y Desarrollo de Nintendo) (comúnmente abreviado como Nintendo SPD) es una estructura dentro de Nintendo que consta de cuatro equipos separados que supervisan el desarrollo de los juegos de las franquicias….

  4. Nintendo Software Planning & Development (), commonly abbreviated to Nintendo SPD, is a structure within Nintendo that consists of four separate teams that oversees the development of primary Nintendo franchises not being made by Nintendo themselves and also creates games as well.

  5. Nintendo Software Planning and Development (o SPD) fue un equipo de desarrollo interno de la compañía Nintendo. SPD fue creada en el 2004, en plena reestructuración de la compañía. Su función principal consistía en apoyar el desarrollo de videojuegos de otros equipos first-party y dirigir las producciones en el extranjero de franquicias ...

  6. Nintendo Software Planning & Development, often shortened to Nintendo SPD, was a division of Nintendo that focused on research, planning, and development. Shinya Takahashi was the deputy general manager of Nintendo SPD.

  7. 10 de feb. de 2021 · En el artículo original os hablamos de Nintendo Entertainment Analysis & Development (Nintendo EAD) y Nintendo Software Planning & Development (Nintendo SPD), en aquel momento las dos divisiones de desarrollo de videojuegos.