Yahoo Search Búsqueda en la Web

Resultado de búsqueda

  1. Autómata significa un sistema o dispositivo que es capaz de operar automáticamente, siguiendo instrucciones predefinidas o reaccionando a estímulos del entorno. Estos sistemas pueden ser simples o altamente complejos, y su función principal es realizar tareas de manera precisa y eficiente sin requerir una supervisión constante. 📋 Copiar.

  2. Autómata (del latín automăta y este del griego αὐτόματος autómatos, ‘espontáneo’ o ‘con movimiento propio’. Según la RAE, «máquina que imita la figura y los movimientos de un ser animado») 1 es un equivalente tecnológico de lo que en la actualidad serían los robots autónomos. Si el robot es antropomorfo se conoce como androide. 2 .

  3. 26 de mar. de 2023 · Un autómata es una máquina que funciona por sí misma y está diseñada para realizar tareas específicas. Puede funcionar por diversos medios, como la electricidad o el accionamiento manual. Los autómatas suelen estar diseñados para imitar movimientos humanos o animales, como caminar o bailar.

  4. medium.com › @maniakhitoccori › qué-es-un-autómata-fbf309138755¿Qué es un autómata? - Medium

    28 de ago. de 2018 · Un autómata es un modelo matemático para una máquina de estado finito, en el que dada una entrada de símbolos, “salta” mediante una serie de estados de acuerdo a una función de transición (que...

  5. Un autómata (autómata en plural) es un dispositivo informático abstracto autopropulsado que sigue una secuencia predeterminada de operaciones automáticamente. Un autómata con un número finito de estados se denomina autómata finito (FA) o máquina de estado finito (FSM).

  6. Támbien puedes ver: Teoría de autómatas: Resolviendo problemas de forma eficiente. La teoría de autómatas es una rama de la informática que se ocupa del estudio de modelos matemáticos de sistemas que pueden ejecutar tareas de forma autónoma, es decir, sin la intervención de un usuario.

  7. Un autómata es un modelo matemático para una máquina de estado finito (FSM sus siglas en inglés). Una FSM es una máquina que, dada una entrada de símbolos, "salta" a través de una serie de estados de acuerdo a una función de transición (que puede ser expresada como una tabla).

  1. Otras búsquedas realizadas