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  1. 16 de mar. de 2018 · Redacción. BBC Mundo. 16 marzo 2018. Muchos trabajadores pasan horas sin dormir antes del lanzamiento de un juego. Es el llamado "crunch time". La industria de los videojuegos es enorme en...

  2. El principal problema del “crunch” en el sector del videojuego es que está absoluta y quizá irreversiblemente normalizado por la mayoría de los trabajadores, incluso a pesar de que en muchos casos se trate de un trabajo no pagado.

  3. 16 de mar. de 2018 · BBC News Mundo. 16/03/2018 11H35. La industria de los videojuegos es enorme en Corea del Sur y recauda cada año millones de dólares. Pero detrás de su éxito se esconden unas condiciones de...

  4. 5 de dic. de 2019 · El crunch time es un hábito con el que haces un descanso en el trabajo o los estudios para comer un snack y así cumplir con la “norma” de realizar cinco comidas cada día.

  5. 16 de mar. de 2018 · La muerte de este joven "hizo pública una práctica generalizada en la industria de la tecnología informática conocida como crunch mode (o crunch time), que se refiere a las extensas horas de...

  6. 16 de oct. de 2018 · En el mundo del videojuego se entiende por crunch aquellos periodos en los que los desarrolladores trabajan por encima de las horas estipuladas, normalmente para llegar a tiempo a una fecha acordada. Dichos periodos normalmente duran una semana o dos, pero en algunos casos pueden alargarse durante meses.

  7. 13 de ene. de 2021 · El “crunch time” es la práctica de trabajar noches enteras, fines de semana y feriados, con el fin de cumplir un plazo establecido en la industria de los videojuegos. Rockstar, de las aclamadas series GTA y Red Dead Redemption, ha sido cuestionada múltiples veces debido a sus malas prácticas.