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  1. NO! is a trinket added in The Binding of Isaac: Afterbirth. Prevents activated collectibles from being generated, if possible, from all item pools while this trinket is being held. Activated items will start appearing again once the item pool's non-activated items are exhausted or become scarce...

  2. ¡NO! es una baratija introducida en The Binding of Isaac: Afterbirth. Elimina todos los objetos activos de la fila de objetos. Previene que se generen objetos activables, si es posible. RP Si se llevan encima múltiples copias, cambia automáticamente los objetos con una calidad de 0. Los objetos…

  3. The Binding of Isaac is a randomly generated action RPG shooter with heavy Rogue-like elements. Following Isaac on his journey players will find bizarre treasures that change Isaac’s form giving him super human abilities and enabling him to fight off droves of mysterious creatures, discover secrets and fight his way to safety.

  4. The Binding of Isaac [td 1] (o simplemente Isaac) es un videojuego independiente de rol de acción y de mazmorras (dungeon crawler) roguelike [nota 1] hecho en Adobe Flash, desarrollado por Edmund McMillen (diseño) y Florian Himsl (programación) y publicado por Edmund.

  5. The Binding of Isaac is a an indie roguelike video game designed by Edmund McMillen and Florian Himsl, initially released in 2011 for Microsoft Windows. The game's plot is loosely based on the Biblical story of the Binding of Isaac.

  6. 4 de nov. de 2014 · The Binding of Isaac : Rebirth - Playthrough #01 [1080p HD] - No Commentary. Monsieur Rex. 1.1K Likes. 2014 Nov 4. (60 fps start at part 4) First part of a let's play of The Binding of...

  7. The Binding of Isaac es un videojuego independiente diseñado por Edmund McMillen y programado por Florian Himsl, estrenado en Steam el 28 de septiembre de 2011. The Binding of Isaac es un juego de acción RPG con fuertes elementos de tipo Roguelike, en el cual los niveles son generados aleatoriamente.