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  1. Second Life (abreviado SL, en español Segunda vida) es una comunidad virtual lanzada en junio de 2003, desarrollado por Linden Lab, al que se puede acceder gratuitamente desde Internet. Sus usuarios, conocidos como " residentes ", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores), los ...

  2. 6 de sept. de 2020 · Second Life closed beta started in November 2002 and lasted until April 2003 when public beta started. Read more about History of SL Beta. 2003. While population and land slowly grew, Linden Lab released Second Life in June 2003. As shocking as it may seem in hindsight, back then, SL had neither a currency nor were Residents able to ...

  3. en.wikipedia.org › wiki › Second_LifeSecond Life - Wikipedia

    Since its debut in 2003, Second Life has been referred to by various popular culture media, including literature, television, film and music. In addition, various personalities in such media have themselves used or employed Second Life for both their own works and for private purposes.

  4. 13 de abr. de 2022 · El origen de Second Life. Second Life y el metaverso. Lo cierto es que ningún intento ha sido llamado como tal, y la razón principal es que estaban destinados a ser un juego o no lograron...

  5. 21 de nov. de 2009 · Second Life es un mundo virtual iniciado por la empresa estadounidense Linden Lab en 2003, en el que los usuarios diseñan un avatar (identidad virtual) para vivir su "segunda vida" en línea.

  6. Second Life's official website. Second Life is a free 3D virtual world and original metaverse where users can create, connect, and chat with others from around the world using voice and text. DOWNLOAD

  7. 21 de ago. de 2022 · Fundada en 2003, la plataforma experimentó cierta popularidad en sus primeros años, pero por alguna razón esta fue diluyéndose. En 2007 tenía alrededor de 1 millón de usuarios activos mensuales....