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  1. Hace 3 días · HMH Classcraft is a platform that combines ELA and math content with lesson plans and gamification to engage students and reduce planning time for educators. Learn how HMH Classcraft transforms classrooms, improves behavior, and supports schools with real examples and testimonials.

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      Log In - Classcraft - Relationships are everything.

    • For Teachers

      Thankfully, Classcraft’s in-house experts are deeply devoted...

    • Pricing

      Classcraft has been specially designed to help make tiered...

    • Partner Integrations

      Classcraft integrations make it easier for educators to...

  2. Hace 4 días · Convertir tu aula en un juego de rol con Classcraft puede transformar la experiencia de aprendizaje, haciéndola más interactiva y motivadora para los estudiantes. Siguiendo este tutorial, puedes comenzar a implementar Classcraft en tu clase y aprovechar todos los beneficios que ofrece esta innovadora herramienta educativa.

  3. Hace 4 días · Classcraft: es un juego que actúa como plataforma de comportamiento y aprendizaje. Se presenta en forma de juego de fantasía multijugador para involucrar a toda la clase en un formato de juego de rol, cuyo objetivo es permitir el crecimiento emocional y social de los alumnos.

  4. Hace 5 días · The pricing for Classcraft starts at $120.0 per year. Classcraft has a single plan: Premium at $120.00 per year. Classcraft offers a Free Plan with limited features. They also offer an Enterprise Plan for their product. Learn more about Classcraft pricing.

  5. Hace 5 días · A study conducted with seventy-two university students revealed that gamification, as represented by the Classcraft platform, enhanced motivation and subsequently improved cognitive and metacognitive engagement, leading to better academic performance. Self-efficacy was identified as a significant factor influencing motivation and learning outcomes.

  6. Hace 5 días · TLDR. A proposed framework for gamification in the e-learning system at Saudi Arabia universities is introduced, by reviewing and analyzing the concept of gamification and its components, and types of players, as well as conditions for designing successful gamification, and the technical capabilities of Saudi Saudi universities. Expand.

  7. Hace 4 días · Classcraft は「教育版マインクラフト」を使用したします。 Clubcraftについて 「 Clubcraft 」は、生徒主導で実施することを想定したグループワーク教材PBL(プロジェクト型学習)を「調査(インプット)」「制作(ビルディング)」「発表(アウトプット)」のシンプルな3ステップにて実施。

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