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  1. 18 de jul. de 2022 · En el vídeo de hoy vamos a aprender a cómo activar la opción "mantener inventario" en Minecraft Java Edition, ya sea mientras creas el mundo o también si ya ...

  2. 29 de oct. de 2023 · Una de las órdenes más útiles para gestionar el inventario en Minecraft es el comando “/gamerule keepInventory”. Al activarlo con “true”, se mantendrá intacto el inventario del jugador al morir, evitando así la pérdida de objetos valiosos. Esto es especialmente útil en modos de juego más desafiantes, donde la muerte puede ser ...

  3. 18 de feb. de 2023 · Mantener inventario al morir: “/gamerule keepInventory true” – Hace que, cuando morimos, conservemos todos los objetos de nuestro inventario. Para cancelar este truco el comando es “/gamerule keepInventory false”.Afortunadamente, el comando utilizado para girar para mantener el inventario es bastante simple. Los jugadores tendrán que abrir el chat y luego introducir una barra ...

  4. El inventario es el menú emergente que el jugador utiliza para gestionar los objetos que lleva. Desde esta pantalla el jugador puede equipar una armadura, fabricar objetos en una cuadrícula de 2×2 y equipar herramientas, bloques y objetos. El aspecto del jugador también se muestra aquí. El inventario se abre y se cierra pulsando E ( en Xbox 360 y Xbox One, en PlayStation 3, PlayStation ...

  5. 18 de feb. de 2021 · Mantener inventario al morir: «/gamerule keepInventory true» – Hace que, cuando morimos, conservemos todos los objetos de nuestro inventario. Para cancelar este truco el comando es «/gamerule keepInventory false». ¿Cuál es el comando para no perder tus cosas en Minecraft?

  6. Pausar una partida de un jugador. Cerrar cualquier GUI. Cerrar la ventana de chat/comandos. Ctrl + B. Activar/desactivar el narrador . F1. Activar/desactivar el HUD . Úsalo junto con F2 para sacar una captura de pantalla sin el HUD. Esta opción también es útil cuando exploras con un mapa .

  7. Especifica el gamerule para establecer o especificar. Debe ser una predeterminada del juego, para ello véase Reglas del juego. [value] (BE: [value: Int or Boolean]) Especifica el valor para establecer la regla del juego. Excepto: maxEntityCramming randomTickSpeed spawnRadius maxCommandChainLength.

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