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  1. ¡Usa la búsqueda avanzada para encontrar Pokémon por su tipo, debilidad, habilidad y demás datos! Busca un Pokémon por su nombre o usando su número de la Pokédex Nacional. ... The Pokémon Company International no se responsabiliza del contenido de ningún sitio web vinculado que no esté administrado por The Pokémon Company International.

  2. 29 de ene. de 2019 · Debilidades Pokémon Dentro de este universo existe una tabla de tipos pokémon , donde podemos apreciar que cada uno de ellos cuenta con sus propias debilidades y fortalezas . Con la ampliación del número de Pokémon y sus naturalezas, es normal que al jugar los títulos de Gamefreak, te surjan dudas sobre qué tipo de ataques utilizar para vencer a determinados rivales.

  3. Súper efectivo contra: el Pokémon hace 1.6x de daño al enemigo. Poco efectivo contra: el Pokémon hace 0.625x de daño al enemigo, o 0.391x si el enemigo es muy resistente. Es importante aprender bien esta tabla o tenerla a mano. Solo así sabrás qué le gana a tipo Psíquico, qué es efectivo contra tipo Normal o las debilidades de los ...

  4. 23 de ene. de 2024 · Con el paso de los años, Nintendo ha ido añadiendo nuevos Pokémon y características a sus juegos, sin embargo y a pesar de todas las décadas que han pasado, cabe mencionar que los 18 tipos ...

  5. 27 de jun. de 2022 · Bicho. Lucha. Planta. Eléctrico. Hielo. Roca. Vamos a hacer un poco más de hincapié en las debilidades y resistencias a la hora de enfrentar los combates: Los Pokémon atacantes que son de un tipo muy efectivo contra los enemigos se dice que hacen un daño x2. Esto quiere decir que la efectividad de ataque se multiplica.

  6. El tipo normal (junto al tipo eléctrico) es el tipo puro que posee menos debilidades con solo una, el tipo lucha; pero al mismo tiempo es el tipo con menos fortalezas, ya que no es efectivo contra ningún tipo elemental de Pokémon. Los entrenadores más reconocidos de este tipo son: Blanca, la tercera líder de gimnasio en la región Johto ...

  7. Debilidades y resistencias de los Pokémon de tipo siniestro [editar código | editar] Una celda vacía significa que el daño será neutro. Es como si el efecto se multiplicara por 1. Una celda con el símbolo significa debilidad elevada. El daño se multiplica por 4. Una celda con el símbolo significa debilidad normal.

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