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  1. 13 de ago. de 2023 · La maldición de los artrópodos es un encantamiento útil en Minecraft para infligir daño adicional a las criaturas artrópodos. Si bien puede ser beneficioso al enfrentarse a enemigos específicos, es importante tener en cuenta que solo afecta a ciertas criaturas. Además, se puede contrarrestar utilizando el encantamiento «Protección ...

  2. Aumenta el daño a las turbas "artrópodos" (arañas, arañas de las cavernas, peces plateados y endermitas). Cada nivel por separado añade 2,5 (medio corazón) de daño extra a cada golpe, sólo a los "artrópodos". El encantamiento también hará que los "artrópodos" tengan el efecto de Lentitud IV cuando sean golpeados.

  3. El encantamiento también causará a los "artrópodos" el efecto lentitud IV cuando son golpeados. La duración del efecto es un valor aleatorio entre 1 y 1,5 segundos en el nivel I, aumentando la duración máxima en 0,5 segundos por cada nivel, hasta 3,5s con perdición de los artrópodos V.

  4. Perdición de los artrópodos (Bane of Arthropods en la versión original del juego) es un encantamiento para armas que incrementa el daño a los "artrópodos" (arañas, arañas de gruta, abejas, lepismas y endermites). Solicitud de eliminación | Fuente: minecraft.fandom.com.

  5. 5 de jun. de 2023 · El aspecto más importante del encantamiento de la perdición de los artrópodos son sus numerosos poderes de combate. En primer lugar, te quitarás de en medio a cualquier mob que corresponda cuando el nivel sea máximo. Esto se debe a que cada uno añade 2,5 veces la fuerza por impacto, con un máximo de 12,5 veces contra estas criaturas.

  6. Aquí, el Daño_de_ataque es el daño de la espada después de aplicar Filo, Golpeo y Perdición de los artrópodos. Por ejemplo, una espada de hierro encantada solo con Barrido I inflige 1 + 6 × (1 / (1 + 1)) = 4 de daño a cada criatura golpeada con un ataque de barrido, mientras que una espada de diamante encantada con Filo V y Barrido III inflige 1 + 10 × (3 / (3 + 1)) = 8.5 × 4.25 de ...

  7. El encantamiento también causará a los "artrópodos" el efecto lentitud IV cuando son golpeados. La duración del efecto es un valor aleatorio entre 1 y 1,5 segundos en el nivel I, aumentando la duración máxima en 0,5 segundos por cada nivel, hasta 3,5s con perdición de los artrópodos V.