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  1. Hace 5 días · Un cambio que también hizo que la industria del cine se parezca más a una fábrica de souvenirs que a una que hace películas. Repasó sus inicios, y mientras que otros cineastas tienen claro esa película que les hizo querer dirigir, él no menciona ninguna, pero sí que no era un buen estudiante, y que comenzó a estudiar antropología y ciencias sociales.

  2. Hace 5 días · Unos días después, la plataforma sumó Disturbia, un film de suspenso y misterio de 2007 que atrapó a los suscriptores y llegó a lo más alto del Top 10. Sin embargo, ambos títulos acaban de ser superados. De acuerdo al sitio FlixPatrol, la nueva película más vista de Netflix en todo el mundo es La Era de Hielo 3: El origen de los ...

  3. Hace 3 días · En el extenso universo de Mad Max, aparece un capítulo novedoso llamado 'Furiosa'. Bajo la dirección del reconocido George Miller, esta película se configura como una epopeya visual y narrativa ...

  4. Hace 5 días · Las ideas principales son los conceptos clave de un texto y sirven para resumir el párrafo en uno o varios enunciados breves. En cualquier tipo de texto, ya sea un artículo, un ensayo o un informe, las ideas principales son fundamentales para transmitir la información de manera clara y concisa. Son como el esqueleto del texto, ya que resumen ...

  5. Hace 5 días · Qué ver en Netflix: las 10 películas más vistas en la última semana en Argentina, recomendaciones y próximos estrenos Cada siete días, Netflix actualiza el top de películas y series ...

  6. Hace 4 días · Se trata de un ejercicio de claridad ejemplar y generoso. El ensayo termina con un resumen de la tesis principal y apunta al surgimiento de un nuevo cine, un cine alternativo a las formas narrativas hegemónicas que nos envuelven en todo momento. En ese trabajo, Mulvey articula el saber del psicoanálisis, de la semiología y del marxismo ...

  7. Hace 5 días · Fictoan. Fictoan es un marco intuitivo para diseñadores web que desean construir interfaces de usuario. El marco fue creado para difuminar las líneas entre los desarrolladores y los diseñadores. Los creadores creen que los diseñadores deberían controlar totalmente la experiencia del usuario y la interfaz de usuario.