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  1. Geometry Dash Blast Processing is an Insane Level by Neptune rated 8 stars. Blast Processing adds 3D embellishments to the level, fleshing it out. It also introduces the wave shape in long, uninterrupted sequences.

  2. 26 de nov. de 2015 · ¿Qué era el Blast Processing de SEGA MegaDrive? Publicado. el. 26 noviembre, 2015. por. Isidro Ros. La pugna que vivimos en los años noventa entre la MegaDrive de SEGA y la SuperNintendo de la...

  3. Blast Processing is the seventeenth level of Geometry Dash and Geometry Dash Lite and the fourth level with a Harder difficulty. Blast Processing introduces 3D decorations. The wave form is also introduced in spacious sequences.

  4. Blast Processing (Proceso de explosión en español) es el decimoséptimo nivel de Geometry Dash, su dificultad es Harder y su número de estrellas es de 10. Este nivel es el primero que tiene el vehículo de wave que fue incluido en la versión 1.9 del juego.

  5. 23 de mar. de 2021 · What we can say is that Blast Processing demos only work on real hardware, the Mega Sg clone console and the cycle-accurate Blastem Mega Drive emulator.

  6. 26 de may. de 2021 · La Mega Drive de SEGA tuvo juegazos y una técnica secreta para hacer frente a Super Nintendo: el Blast Processing. Pero, ¿existió de verdad o era solo marketing?

  7. 1 de jun. de 2023 · La magia del Blast Processing en los juegos de Mega Drive que prometía SEGA en la década de los 90 era mentira, pero aquel término tan alucinante no apareció por por arte de birlibirloque: era una técnica -o más bien un truco- que podía hacerse con aquella máquina de 16 bits.

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