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  1. Here, you can play an interactive, simulated version of the Monty Hall problem (loosely based on the original version of Let's Make a Deal) as many times as you want to try to figure out which strategy works best (and more important, why it works – even though it seems like it shouldn't).

  2. www.math4all.es › monty-hall › simulador-monty-hallSimulador Monty Hall

    Simulador Monty Hall. Ganas el coche: Pierdes el coche: Porcentaje de éxito: % Este sitio utiliza cookies para mejorar su experiecia. Leer más. Aceptar. Simulador Monty Hall. Ganas el coche: 0. Pierdes el coche: 0. Porcentaje de éxito: 0.0 % Escoge ...

  3. Bienvenidos a uno de los problemas mas curiosos de las matemáticas, el problema de Monty Hall. 1.Descripción del problema. 2.Análisis intuitivo. 3.Simulador de Monty Hall. 4.Análisis matemático. 4.1.Análisis matemático con probabilidad condicional. 5.Solución intuitiva. 6.Explicación. 7.Conclusiones. 1.Descripción del problema.

  4. Prueba con esta simulación del problema de Monty hall en Javascript. Simulación con javascript. Explicación del juego. El juego comienza con tres puertas cerradas. Solamente uno de ellas oculta el coche, mientras que en las otras están los burros. Después de que elijas una puerta, una de las otras dos se descubre que está un burro.

  5. El Problema de 'Monty Hall' Simulación. El juego comienza con tres telones cerrados. Solamente en uno de ellos se oculta el coche, mientras que en los otros están los burros. Después de que elijas un telón, una de las otras dos se descubre que está un burro. Puedes elegir quedarte con tu primera selección o cambiar al otro telón cerrado que queda.

  6. 16 de oct. de 2020 · Simulación Monty Hall. Ganadas: Perdidas: Porcentaje de ganadas: El codigo empleado en este post ha sido obtenido de la simulación realizada por Allan Inocêncio. Updated:October 16, 2020. Twitter Facebook LinkedIn. Previous Next. Simulación del problema de Monty Hall.

  7. Problema de Monty Hall. El concursante debe elegir una puerta de entre tres (todas cerradas); el premio consiste en llevarse lo que se encuentra detrás de la elegida. Se sabe con certeza que tras una de ellas se oculta un coche, y tras las otras dos hay sendas cabras.