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Auf der Open-Source-Plattform »Open Roberta Lab« des Fraunhofer IAIS erstellst Du im Handumdrehen Deine ersten Programme per »Drag-and-drop«. Direkt ins Lab Im Open Roberta Lab kannst Du viele Robotersysteme programmieren: Vom humanoiden Roboter über selbstfahrende Maschinen bis hin zum kleinen Mikrocontroller oder der Simulation.
- Lab
Willkommen im Open Roberta Lab. Auf unserer...
- features
Er besteht aus 26 Bauteilen, die Hälfte darfst du selbst...
- learners
Open Roberta Coding Hubs bieten Workshops an. Die Open...
- making
Das heißt, jede Person kann den Quellcode des Open Roberta...
- about
Das »Open Roberta ® Lab« ist eine frei verfügbare grafische...
- Datenschutz
Datenschutzinformationen für die Projekt-Websiten der...
- News
Seit März 2023 ist das Open Roberta Lab Bestandteil des...
- Open Roberta Lab
Open Roberta Lab - Online-Programmierumgebung für Roboter...
- Lab
Das Open Roberta Lab. offline nutzen. Voraussetzungen für das Offline-Lab. Der Raspberry Pi eignet sich besonders gut, um das Lab ohne Detailkenntnisse in einem lokalen Netz bereitzustellen. Für den Aufbau eines solchen Netzes benötigst Du die folgenden Dinge: ein Raspberry Pi 2, 3B, 3B+ oder 4B mit Stromversorgung.
Para iniciar en Open Roberta, debes ingresar a tu buscador en internet (Google, Edge, etc.), y escribir OPEN ROBERTA, o bien colocar la siguiente dirección: lab.open-roberta.org Una vez ingresado, aparecerá una imagen como la que se muestra a continuación, en la cual seleccionaremos la opción de EV3.
Open Roberta Lab es un entorno de programación basado en la nube y es el middleware orientado al usuario en una cadena de porciones de software y firmware que hacen que un robot funcione en un entorno de aula. 5 Este entorno permite a niños y jóvenes sin conocimientos técnicos previos programar un robot LEGO MINDSTORMS 6 EV3 y NXT, así como ...
Este documento proporciona una guía básica de 11 pasos para usar la herramienta Open Roberta Lab, incluyendo cómo acceder a la página web, seleccionar el entorno EV3, crear un usuario, usar los bloques de programación, simular el programa y guardar el trabajo.