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  1. Objetivo de la dinámica Mar Adentro Mar Afuera: – Experimentar los resultados de las competencias implícitas – Analizar el concepto de perdedores y ganadores. Desarrollo. El coordinador o la coordinadora deberá trazar en el suelo un línea que representará dos mitades.

  2. Mar adentro - Mar afuera . OBJETIVO. Ilustrar las características de la competencia (Ganar-Perder). Experimentar la competencia ganar perder . TIEMPO: Duración: 45 Minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: Ilimitado. LUGAR: Aula Normal. Un salón amplio bien iluminado o bien un lugar al aire libre para que los participantes puedan moverse con libertad.

  3. TÉCNICA O DINÁMICA Técnica. CLASIFICACIÓN: Animación y concentración. PROPÓSITO: Buscar animar al grupo. RECURSOS: Algún material para marcar una línea en el suelo. PARTICIPANTES: Participación grupal. TIEMPO: 20 minutos. DESARROLLO: 1) El coordinador le pedirá a los miembros que se pongan de pie.

  4. 1 de abr. de 2019 · Profesor Grover Enrrique Sánchez Alberto, enseñando el juego de mar adentro y mar afuera; el mismo consistió en que todos los participantes deben ingresar o ...

  5. 4 de may. de 2022 · About Press Copyright Contact us Creators Advertise Developers Terms Privacy Policy & Safety How YouTube works Test new features NFL Sunday Ticket Press Copyright ...

  6. 10 de ene. de 2015 · Mostrar resumen completo. Echa un vistazo a nuestro Mapa Mental interactivo sobre Mar adentro, mar afuera o crea el tuyo propio usando nuestras herramientas de creación alojadas en la nube.

  7. 10 de oct. de 2021 · Aquí esta el link del manual: https://www.uv.mx/dgdaie/files/2013/02/zManual-de-Tecnicas-y-Dinamicas.pdfEspero les gustara el video, nos vemos a la siguiente...