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  1. Pinky: la fantasma rosada, rodea los obstáculos al contrario de las manecillas del reloj. Se considera que ayuda a Blinky. Su nombre en japones es Machibuse (待ち伏せ) que significa emboscador. Inky: el fantasma azul, No es tan rápido como Blinky pero actúa de manera errática así que es difícil predecir cómo va a reaccionar.

  2. ¿Quiénes son los fantasmas de Pac-Man? Hay cuatro fantasmas en el Pac-Man original (¡que calificamos como el mejor de los mejores juegos de Pac-Man!): un fantasma rojo, un fantasma rosa, un fantasma cian y un fantasma naranja. ¿Todos se comportan de manera diferente? ¡Seguro que sí!

  3. 4 de dic. de 2010 · El fantasma Rosa (Pinky) empieza dentro de la “Casa de los Fantasmas” pero es el primero que sale. Su “personalidad” se describe como “speedy” (rápido). No es que sea más rápido que los demás, lo que ocurre que su comportamiento siempre es llegar hacia el punto donde Pac-Man se está moviendo.

  4. 2 de oct. de 2017 · Análisis. Artículos de Opinión. Los fantasmas de Pacman tienen nombre y personalidad. Todos aquellos que hemos jugado a Pac-Man sabemos que nos vamos a encontrar con cuatro fantasmas, uno de diferente color (rojo, naranja, rosa y azul). Pues bien, cada uno de los fantasmas de Pacman tiene una personalidad diferente.

  5. 26 de sept. de 2020 · Tenemos 4 fantasmas de distinto color, cada uno con una personalidad única y forma de atacar muy distinta. La programación de sus “personalidades” serían los primeros intentos de programar una inteligencia artificial más completa, pero me estoy adelantando. Conozcamos a los fantasmas de Pac-Man. Blinky, fantasma rojo

  6. The Ghosts (also known as Monsters or Ghost Monsters) are a recurring race of species and are the main enemies of the Pac-People, all of Pac-Land and Pac-Man's worlds. Ghosts tend to generally be mischievous, mostly terrorizing, haunting, attacking, or creating mischief for the people they encounter.

  7. 1 de dic. de 2021 · Iwatani revela el origen de los fantasmas que persiguen a Pac-Man. Toru Iwatani, creador de Pac-Man (Imagen cortesía de Bandai Namco) En una entrevista para los amigos de IGN, Toru...