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  1. Golpe bajo ( Sucker Punch en inglés; ふいうち Ataque sorpresa en japonés) es un movimiento de tipo siniestro introducido en la cuarta generación . Sumario. 1.1. 8. Efecto. En combate. Cuarta generación. Golpe bajo causa daño y es un movimiento de alta prioridad (+1).

  2. Puño bala ( Bullet Punch en inglés; バレットパンチ Puño bala en japonés) es un movimiento de tipo acero introducido en la cuarta generación . Sumario. 1 Efecto. 1.1 En combate. 1.2 Movimiento Z. 1.3 En concursos. 2 Imágenes. 3 Aprendizaje. 3.1 Por nivel. 3.2 Por movimiento de huevo. 3.3 Movimiento especial. 3.4 Por evento. 4 En otros videojuegos.

  3. Ultrapuño (Mach Punch en inglés; マッハパンチ Puño mach en japonés) es un movimiento de tipo lucha introducido en la segunda generación. Antes de la tercera generación era el movimiento característico de Hitmonchan .

  4. Golpe bajo (Sucker Punch en inglés) es un movimiento de tipo siniestro introducido en la cuarta generación. Desde cuarta a sexta generación Golpe bajo causa daño y es un movimiento de alta prioridad (+1). Sin embargo, este movimiento fallará si el objetivo usa un movimiento de categoría estado o….

  5. Effects. Sucker Punch deals damage and has a priority of +1. However, the move only works if the target uses a direct attack in the same turn. If the target is not preparing an attack, Sucker Punch will fail. Moves with a higher priority always go first, regardless of a Pokémon's speed.

  6. Sucker Punch 70 : 5: 100%: Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de daño directo. Falla también si el rival golpea antes.

  7. 15 de may. de 2024 · Sucker Punch (Japanese: ふいうち Surprise Attack) is a damage-dealing Dark-type move introduced in Generation IV . Effect. Generation IV. Sucker Punch has a power of 80. It has a priority of +1, so it is used before all moves that do not have increased priority.