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Cloud Chamber es un desarrollador de videojuegos estadounidense ubicado en Novato, California, con un estudio en Montreal, Quebec. El 9 de diciembre de 2019, Kelley Gilmore creó el estudio como una división de 2K (un sello editorial de Take-Two Interactive Software ), la compañía estara a cargo de desarrollar un nuevo juego de ...
Cloud Chamber is an American video game developer based in Novato, California, with a studio in Montréal, Québec. Founded by Kelley Gilmore on December 9, 2019, as a division of 2K (a publishing label of Take-Two Interactive Software), the company is developing the next entry in the BioShock series.
Tamaño de la empresa. De 51 a 200 empleados. Sede. Montreal, Quebec. Tipo. Empresa pública. Fundación. 2019. Especialidades. video games, creative thought y engaging experiences. Ubicaciones....
10 de dic. de 2019 · De momento lo conoceremos bajo el nombre de BioShock 4, y te contamos quiénes son Cloud Chamber y cuáles son las ambiciones de este estudio debutante que se hace cargo de la saga. En los ...
Evaluation and Research Development Services | Cloud Chamber provides a range of cost-effective services to help people and organisations make the most of what they do. We work with companies,...
12 de jul. de 2010 · Cloud Chamber. Cloud Chamber. Como si fuera una nube abstracta de madera o una estrella caída del cielo, la estructura de proyectores y pantallas está programada con imágenes secuenciales de formaciones de nubes. En contraste con el exterior sólido y rotundo, todas las superficies interiores están cubiertas por proyecciones fílmicas ...
Glassdoor te ofrece información de primera mano sobre cómo es trabajar en Cloud Chamber, incluida información sobre sueldos, opiniones, fotos de la oficina y más. Este es el perfil de empresa de Cloud Chamber.