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  1. 15 de jun. de 2024 · El CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, habló recientemente con PC Gamer en Summer Video Game Showcases en Los Ángeles y habló brevemente sobre la preservación de los juegos y lo que los estudios pueden hacer con los títulos antiguos para que sean jugables durante el mayor tiempo posible.

  2. 15 de jun. de 2024 · Al hablar de un parche reciente de Pillars of Eternity, Feargus Urquhart mencionó una anécdota sobre Blizzard en la década de 2000, escindida de los cerrados Black Isle Studios y con sede en Irvine, California, que al igual que Blizzard, ha visto a muchos miembros del personal mudarse de un estudio. a otro a lo largo de los años.

  3. Hace 1 día · En junio de 2023, el jefe de Obsidian, Feargus Urquhart, comentó que la propuesta inicial para Avowed era crear un juego de rol de fantasía de mundo abierto más grande como Skyrim, ...

  4. 14 de jun. de 2024 · Original story: PC Gamer recently sat down with Obsidian CEO Feargus Urquhart during the summer game showcases in Los Angeles, and in a wide-ranging interview briefly talked about game...

  5. 16 de jun. de 2024 · Durante una conversación sobre un parche reciente de Pillars of Eternity, Feargus Urquhart recordó una anécdota sobre Blizzard en la década de 2000.

  6. 12 de jun. de 2024 · Feargus Urquhart co-founded Obsidian in 2003, overseeing development on all of its projects, including Fallout: New Vegas, the Pillars of Eternity series, and Avowed. Before Obsidian,...

  7. 10 de jun. de 2024 · In an interview with PC Gamer amid the LA gaming showcase bustle this week (from before we spotted the redacted release date), Obsidian CEO Feargus Urquhart said that he's confident the studio...