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  1. 6 de may. de 2024 · Boletín No. 148 Transmitirá Verano Divertido cápsulas educativas TeleCuantrix para promover el pensamiento lógico computacional • Iniciarán mañana lunes 8 de junio y promoverán el interés, así como el aprendizaje de las ciencias de la computación y la programación para niñas, niños y adolescentes.

  2. 5 de may. de 2024 · Cabe recordar que entre abril y diciembre del 2020 se desarrollaron los cursos de Pensamiento Lógico-Matemático 1 y 2, Introducción a la Lectoescritura y Comprensión Lectora, y Lectura Comprensiva y Escritura Creativa, con los cuales se benefició a más de 250 mil usuarios.

  3. 17 de may. de 2024 · Boletín No. 148 Transmitirá Verano Divertido cápsulas educativas TeleCuantrix para promover el pensamiento lógico computacional • Iniciarán mañana lunes 8 de junio y promoverán el interés, así como el aprendizaje de las ciencias de la computación y la programación para niñas, niños y adolescentes.

  4. 18 de may. de 2024 · Fortalecer la identidad de la Escuela de Ciencias Básicas como un referente en la promoción y desarrollo del pensamiento lógico matemático a nivel nacional. Estos objetivos específicos contribuyen al logro del objetivo general, que es mejorar el rendimiento de los estudiantes en la Prueba Objetiva Cerrada (POC) del curso de Pensamiento Lógico Matemático y promover la excelencia ...

  5. 18 de may. de 2024 · Fortalecer la identidad de la Escuela de Ciencias Básicas como un referente en la promoción y desarrollo del pensamiento lógico matemático a nivel nacional. Estos objetivos específicos contribuyen al logro del objetivo general, que es mejorar el rendimiento de los estudiantes en la Prueba Objetiva Cerrada (POC) del curso de Pensamiento Lógico Matemático y promover la excelencia ...

  6. 22 de may. de 2024 · Estimular la imaginación, 1 Juego, interesante, pensamiento lógico, experimentos de física, juguetes seguros de usar, juguetes para niños

  7. 11 de may. de 2024 · En este plan de clase, los estudiantes de 7º grado se sumergirán en el mundo de la programación a través de la plataforma Scratch. Aprenderán los fundamentos de la programación y el pensamiento computacional, desarrollando habilidades como la resolución de problemas, la creatividad y la lógica. El proyecto final consistirá en la creación de un juego interactivo utilizando Scratch ...