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  1. Resumen de Frankenstein. Esta intensa novela tiene lugar cuando el capitán Robert Walton en uno de sus momentos libres en San Petersburgo, Rusia y a finales del siglo XXVIII. Se encuentra a la espera de que alguien pueda darle la cola al puerto de Arcángel, donde quiere contratar a algunos rusos para zarpar al Polo Norte.

  2. La teoría de generación espontánea, también conocida como abiogénesis, sostenía que los seres vivos podían surgir de manera espontánea a partir de la materia inanimada. Esta idea fue ampliamente aceptada durante muchos siglos, hasta que el científico italiano Francesco Redi realizó su famoso experimento en el siglo XVII.

  3. 12 de oct. de 2023 · La refracción de la luz provoca algunos efectos realmente interesantes, y hay múltiples experimentos científicos fáciles que puedes hacer con ella. Éste utiliza la refracción para "dar la vuelta" a un dibujo; también puedes probar el famoso truco del "penique que desaparece".

  4. Experimento de Meselson y Stahl. Meselson y Stahl hicieron crecer bacterias (Escherichia coli) en un medio con nitrógeno pesado (N15). El N15 es un isótopo del nitrógeno más pesado que el habitual, el N14. Aunque tiene los mismos electrones (7) y protones (7) que el N14, su peso es mayor, ya que tiene un neutrón más (8).

  5. 17 de feb. de 2021 · EXPERIMENTO: el caso de los dibujos invisibles. Vamos a hacer que los dibujos que hagamos desaparezcan en el agua. Esto es debido a la refracción de la luz. La refracción se origina en el cambio de velocidad de propagación de la onda lumínica. Un ejemplo de este fenómeno se ve cuando se sumerge un lápiz en un vaso con agua: el lápiz ...

  6. Un experimento es un procedimiento llevado a cabo para apoyar, refutar, o validar una hipótesis. Los experimentos proporcionan idea sobre causa-y-efecto por la demostración del resultado, que ocurre cuándo un factor particular es manipulado. Los experimentos varían mucho en objetivo y escala, pero se apoyan en la repetición de ...

  7. 1 de feb. de 2021 · La caja de Skinner es una jaula en la que un ratón puede activar un dispensador de comida tocando una palanca. De ese experimento derivan las teorías de Skinner.