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  1. DESAFÍO EN SOLITARIO. temporada 1. Para este desafío se siguen las instrucciones del juego Orchard, donde los dados tienen una cara con un valor de ‘10’ (representado . por una canasta). Si no tienes los dados originales del juego, puedes usar dados de 6 caras, donde la cara con el número 5 representa el valor ‘10’ (importante ...

  2. DESAFÍO EN SOLITARIO. temporada 3. Para este desafío se siguen las instrucciones del juego Orchard, donde los dados tienen una cara con un valor de ‘10’ (representado . por una canasta). Si no tienes los dados originales del juego, puedes usar dados de 6 caras, donde la cara con el número 5 representa el valor ‘10’ (importante ...

  3. DESAFÍO EN SOLITARIO. temporada 2. Para este desafío se siguen las instrucciones del juego Orchard, donde los dados tienen una cara con un valor de ‘10’ (representado . por una canasta). Si no tienes los dados originales del juego, puedes usar dados de 6 caras, donde la cara con el número 5 representa el valor ‘10’ (importante ...

  4. como un clavo el alfiler entero en el corazón de la mujer. Hubo una brusca apertura de ojos, seguida de una lenta caída de párpados. Los dedos se arquearon y nada más. La joya, sacudida por la convulsión del ganglio herido, tembló un instante desequilibrada. Kassim esperó un momento; y cuando el solitario quedó por fin

  5. DESAFÍO EN SOLITARIO. temporada 4. Para este desafío se siguen las instrucciones del juego Orchard, donde los dados tienen una cara con un valor de ‘10’ (representado . por una canasta). Si no tienes los dados originales del juego, puedes usar dados de 6 caras, donde la cara con el número 5 representa el valor ‘10’ (importante ...

  6. Mario Vargas Llosa - el desafio. Mario Vargas Llosa. Cuento: EL DESAFÍO. Estábamos bebiendo cerveza, como todos los sábados, cuando en la puerta del "Río Bar" apareció Leonidas; de inmediato notamos en su cara que ocurría algo. — ¿Qué pasa? — preguntó León.

  7. En esta variante del juego "El ansia", deberás seleccionar un oponente que tendrá 2 puntos de velocidad base, mas un poder par cular, dependiendo del vampiro seleccionado de entre los siguientes: Don Des no fatal Con 25 puntos de sangre o más, descarta 1 carta, para a con nuación robar 1 carta y ganar 1 punto de velocidad.