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  1. Conociendo los conceptos básicos de la programación orientada a objetos, es momento de implementarlo en el código fuente de Javascript. Veamos cómo puedes crear clases y objetos a partir de estas.

  2. CSS 22.4%. Mokepon - Este proyecto es parte del Nuevo Curso Gratis de Programación Básica de Platzi, un juego web con HTML, CSS, JavaScript y Node.js. Elige a tu mascota favorita y enfrenta a otros Mokepones en peleas épicas de agua, fuego y tierra. - GeoannyCode/platzi-mokepon.

  3. platzi.com › discusiones › 3208-programacion-basicamokepon completo - Platzi

    Programa desde cero, domina Javascript, entiende HTML y aprende de algoritmos. Sí, desde cero. Entenderás la lógica del código, cómo piensan las programadoras expertas y cómo programar un videojuego web de principio a fin. Aprender a programar no es fácil, pero Platzi lo hace efectivo.

  4. En caso tal que a alguien no le haya funcionado el código, uno de los puntos a verificar es que luego de llamar al método mokeponEnemigo.pintarMokepon() en la función enviarPosicion(x, y), se deben eliminar los métodos hipodogeEnemigo.pintarMokepon(), capipepoEnemigo.pintarMokepon() y ratigueyaEnemigo.pintarMokepon() de la función ...

  5. Para los que son fanáticos de Pokémon, sabrán que hay pokémon que tienen 2 tipos y lo lógico sería hacer esto: types : [ pokemonDetails. types [ 0 ]. type .name, pokemonDetails. types [ 1 ]. type .name, ]

  6. Juego "Mokepon" creado para el curso de programación básica de Platzi. Si bien el juego es similar a lo elaborado por los profesores durante las clases, el código tiene múltiples modificaciones que a mi entender mejoraban el rendimiento y la escalabilidad del proyecto.

  7. Se me rompio el codigo y no encuentro como solucionarlo: Mokepon.js:160 Uncaught ReferenceError: ataques is not defined. at mostrarAtaques (Mokepon.js:160:5) at extraerAtaques (Mokepon.js:156:4) at HTMLButtonElement.seleccionarMascotaJugador (Mokepon.js:142:5) 13. hace 2 años.