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  1. Geometry Dash Blast Processing is an Insane Level by Neptune rated 8 stars. Blast Processing adds 3D embellishments to the level, fleshing it out. It also introduces the wave shape in long, uninterrupted sequences.

  2. 26 de nov. de 2015 · ¿Qué era el Blast Processing de SEGA MegaDrive? Publicado. el. 26 noviembre, 2015. por. Isidro Ros. La pugna que vivimos en los años noventa entre la MegaDrive de SEGA y la SuperNintendo de la...

  3. 23 de mar. de 2021 · Blast Processing is a low-level technique that can expand the Mega Drive's colour palette, but it was never used in any games due to technical challenges and limitations. Learn how it works, see a demo, and find out why Sega's marketing exaggerated its benefits.

  4. Blast Processing is the seventeenth level of Geometry Dash and Geometry Dash Lite and the fourth level with a Harder difficulty. Blast Processing introduces 3D decorations. The wave form is also introduced in spacious sequences.

  5. 9 de nov. de 2014 · Geometry Dash – “Blast Processing” 100% Complete - YouTube. GuitarHeroStyles. 3.82M subscribers. Subscribed. 31K. 4M views 9 years ago #GuitarHeroStyles #GeometryDash #LikeSiLeesEsto. 🔔...

  6. 26 de may. de 2021 · ¿Sabías que el Blast Processing era una técnica que no existía o que no se usaba en Mega Drive? Descubre la verdad detrás de esta leyenda urbana y cómo se creó esta falsa promoción de SEGA.

  7. Blast Processing (Proceso de explosión en español) es el decimoséptimo nivel de Geometry Dash, su dificultad es Harder y su número de estrellas es de 10. Este nivel es el primero que tiene el vehículo de wave que fue incluido en la versión 1.9 del juego.

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