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  1. Una de las primeras computadoras programables fue la SEAC (the S tandards E astern A utomatic C omputer), diseñada por el pionero de la computación Russell Kirsch en 1950 para la NBS (National Bureau of Standards) en Maryland, Estados Unidos. 2 3 En 1957, su equipo presentó el escáner de tambor, el cual servía para medir las variaciones de i...

  2. La animación por computadora permitió a los cineastas crear mundos imaginarios y personajes increíbles sin las limitaciones de la animación tradicional. Además, la tecnología detrás de la animación por computadora continuó avanzando, permitiendo efectos visuales cada vez más realistas y detallados.

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  4. La segunda generación de computadoras se desarrolló entre 1959 y 1964. Esta generación de computadoras fue caracterizada por su uso de los primeros transistores en lugar de los tubos de vacío de la primera generación. Estos transistores permitieron que las computadoras fueran más pequeñas, más confiables y más rápidas.

  5. Desde la cerámica de los antiguos griegos hasta los juguetes oculares del siglo XVII y las imágenes generadas por computadora (CGI) del siglo XXI, la animación ha existido en muchas formas, evolucionando hasta convertirse en la hazaña tecnológica que vemos hoy. what-is-animation. ¿Qué es la animación?

  6. En este año, se creó la primera caricatura animada, llamada "Pauvre Pierrot" o "Pobre Pierrot". Fue creada por el dibujante francés Émile Reynaud, utilizando un dispositivo llamado Praxinoscopio. Con esta creación, Reynaud sentó las bases para lo que sería la animación moderna.

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